Dungeons & Dragons: 10 vecí, ktoré ste o priepasti nevedeli

Aký Film Vidieť?
 

Zďaleka nie je nič bezpečné alebo racionálne v USA Dungeons and Dragons vesmír existuje Priepasť. Nepochopiteľne obrovský a hlboký kozmologický celok chaosu. Toto hrôzostrašné miesto spočíva v tom, že D&D sa mnohovravného zla a chaosu spája s produkciou tvorov známych ako démoni.



Z tejto trhliny v astrálnej rovine sa Démoni snažia šíriť a konzumovať všetko, čo môžu. Tí, ktorí sa odvážia skúsiť bojovať proti Démoni sami v tejto rovine sa rýchlo naučia bláznovstvo svojich činov, pretože s každým ďalším krokom si uvedomujú, že nemusí byť východiska. Tento zoznam obsahuje niekoľko dôležitých bodov, ktoré by mal každý dobrodruh alebo DM vedieť, ak chce vziať svoju párty do Priepasti.

10Bolo to vytvorené Fúziou Elementárneho Črepu Zla a Elementálneho Chaosu

V raných fázach vesmíru D&D predtým, ako sa vôbec priblížil k podobe toho, čo je teraz, bol elementárny zlom zla vrhnutý do elementu samotného chaosu. Elementárny zlomok zla tam nikdy nemal byť umiestnený, ale katalyzátorom boli činy šialeného boha Tharizduna, ktorý bol zbláznený svojou silou.

SÚVISIACE: Dungeons and Dragons: 10 spôsobov, ako používať kúzla, vďaka ktorým sa z vás stane zlý človek

Priepasť sa stala domovom bytostí známych ako Obyrith, ktoré pôvodne plánovali použiť črep na samotnej astrálnej rovine. Keby tam bol črep umiestnený, pretvoril by vesmír do groteskného zlého výsmechu toho, čo mal byť. Namiesto toho však narušila elementárnu rovinu chaosu, ktorá vytvorila Priepasť.

9The Abyss Plays Home To The Obyrith

Obyrith sú jedny z najsilnejších bytostí vo vesmíre D&D. Prežili smrť svojho predchádzajúceho vesmíru a priniesli si z neho črep zla. Priepasť sa ich činmi a zlovolnými návrhmi formovala a rozširovala. Nikdy však nemali v úmysle vládnuť Priepasti, ale celému vesmíru D&D.





Na začiatku Obyrith bojoval s obyvateľmi Priepasti v snahe získať späť črep elementárneho zla. To sa však ukázalo ako zbytočné a medzi nimi a Tharizdunom nastala patová situácia. V pokuse o opätovné získanie črepu Obyrithi prepadli priepasť a spôsobili odtok krvavého mora cez veľkú puklinu, ktorá spôsobila, že sa Abysy stále rozširovali. Ich existencia sa v Priepasti postupom času viac akceptovala a teraz majú vládu nad niektorými jej vrstvami.

8O črepinu sa už veľa bojovalo

Bytosti všetkých pruhov bojovali o zlomok zla v Priepasti. Najprv o ňu bojovali Obyrith a Boh Tharizdun, potom o prvotný ako Demigorgon, ktorý sa dostal do priepasti. V krvnej vojne o ňu nakoniec bojovali diabli a démoni.





SÚVISIACE: Franchise Dungeons and Dragons je prvým Funko popom! Séria

Znovu a znovu sa vyskytli strety okolo toho, kto vlastnil črep zla, keď sa ním pokúšali ovládnuť Priepasť. Kedykoľvek ho niekto získal, ostatní ho napadli a premohli. Bez ohľadu na to, akú silu bolo možné z črepu čerpať, žiadna bytosť ho nedokázala dlho udržať. Črep sa momentálne nachádza niekde v neustále sa rozširujúcich a posúvajúcich sa hĺbkach Priepasti.

7Môže v ňom byť ubytovaných nekonečných démonov

Hlavnými tvormi, ktorí nazývajú priepasť domovom, sú Obyrith, Tanar'ri a Loumara. Obyrith je jeho tvorcom, Tanar'ri sú raní démoni, ktorých Obyrith zotročil (a potom boli zvrhnutí), a nakoniec je Loumara najmladšou zrodenou z myšlienok mŕtvych bohov. Všetci sú chaotické zlé entity.

Samotná priepasť je považovaná za doménu s nekonečnými démonmi, môže to však byť nadsázka. Pravda je pravdepodobne medzi nimi, ako v počiatočných fázach vojny medzi Tharizdunom a Obyrithom, ktorý šialený boh povolal démonov zo samotnej formujúcej sa priepasti. Nie je žiadna zmienka o tom, kde mali duše týchto Démonov vytvoriť, aby bola Priepasť schopná vyprodukovať nekonečné démonov, ale zachovať iba určité množstvo v jednom okamihu. Všetko sú však špekulácie.

6Je známych 666 vrstiev priepasti

Ďalej existuje dôveryhodnosť pre predstavu, že priepasť obsahuje nekonečné démonov, pretože sa v priepasti hovorí o nekonečných vrstvách. Priepasť, ktorá je výtvorom chaosu, znamená, že sa neustále formuje a formuje nové vrstvy seba a zároveň skladá staré do nových. V súčasnosti existuje celkovo 666 vrstiev, ktoré sú známe celému vesmíru.

SÚVISIACE: 10 návykov veľmi úspešných majstrov Dungeon Masters

Tieto vrstvy sú známe kvôli zlovoľnosti a hanbe ich zložiek. Výsledkom je, že niektoré vrstvy sú zmapované a ďalšie ríše zostávajú záhadou aj pre bytosti Priepasti.

5Existuje viac vrstiev, ktoré sú neznáme

Každá dobrodružná strana, ktorá sa podľa vlastného výberu ocitne v Priepasti, mala pred vstupom vykonať rozsiahly prieskum. Ak by si strana našla cestu do nezmapovanej vrstvy, vystavuje sa vážnemu nebezpečenstvu. Existuje viac vrstiev, ako je známe v Priepasti, vzhľadom na jej neustále sa rozširujúcu povahu. Každá vrstva má svoje vlastné pravidlá a nebezpečenstvá, ktoré si vyžadujú, aby boli strany informované a postupovali opatrne.

4Každá vrstva sa vás v praxi snaží zabiť

S toľkými vrstvami je len otázkou času, kým vznikne jedinečný so zvláštnym biomom. Niektoré vrstvy sú prázdnotou zavýjajúceho vetra, cez ktorý bude človek večne padať, aby vetru odstránil mäso z kostí. Iné sú močiare s jedovatými rastlinami a hubami, ktoré pomaly požierajú svoje ochrnuté obete.

SÚVISIACE: 10 najlepších vyjadrení, ktoré boli kedy vyslovené počas D&D (slová sú príliš veselé)

Všetky vrstvy majú spoločné to, že sú nebezpečné a zlomyseľné. Predpokladá sa, že samotná Priepasť je do istej miery nažive, a to by vysvetľovalo, prečo sa veľká časť z nich pokúša zabíjať útočníkov.

3Cez ňu prechádza rieka Styx

Rovnako ako mnoho temnejších ríš, aj rieka Styx známa tiež ako rieka krvi preteká oblasťami priepasti. Je to bežná Leighova čiara cez Deväť pekiel a nekonečná rozloha priepasti. Lodníkov, ktorí brázdia vody rieky, je možné presvedčiť za cenu, aby umožnili priechod medzi vrstvami a rovinami, ktorých sa rieka dotýka. Ak sú dobrodruhovia v nižších rovinách, môže byť rieka únikovým prostriedkom, ak sa ocitnú v jednej z najkrutejších temných ríš.

dvaPovaha jej denezínov jej bráni v skutočnej organizácii

Vďaka povahe démonov je pre nich veľmi ťažké organizovať sa, pretože sú chaotické zlí a zásadne im bránia proti všetkým formám poriadku a kontroly. Jediný prípad, keď sa medzi ich príbuznými vytvorí poriadok, je hrozba bezprostredného zániku. Väčší démoni budú tlačiť do gangov menších a tak ďalej, až kým sa nevyformujú armády démonov.

SÚVISIACE: 10 trikov na plánovanie relácie D&D (ak ste DM)

Takto určití démoni vybojujú nadvládu nad oblasťami Priepasti. Ich chaotická povaha však spôsobí rýchle rozbitie kontroly a vzájomné boje, ktoré spomalia akýkoľvek pokus, ktorý si mocní démoni zorganizujú.

1Ale raz to bolo funkčne organizované

Pre každé pravidlo existuje výnimka a touto výnimkou je Kráľovná chaosu. Počas kozmického zatmenia Priepasti kráľovná ovládla všetkých Démonov. Zasiahla do bitky medzi dvoma lordmi démonov a tým, že zabila jedného a získala si vernosť druhého, upevnila jej vládu. Týmto sa pokúsila dobyť celé Astrálne more.

Bola odmietnutá, keď Bahamut Platinový drak a jeho prisluhovači produkovali Rod Of Law (teraz Rod of Seven Parts). Tento artefakt bol použitý na rozbitie vôle pánov démonov a mnohých vyhnal do Priepasti. Kráľovná so svojimi rozbitými silami ustúpila do Priepasti a posadila sa na 14. vrstvu a snažila sa získať späť svoju moc.

ĎALŠIE: 10 vecí, ktoré ste (nechceli) vedieť o D&D Mindflayers

Redakcia Choice


Stellaris: Utopia - The Fallen Empires JE Veľkou hrozbou, aj napriek zdaniu

Video Hry


Stellaris: Utopia - The Fallen Empires JE Veľkou hrozbou, aj napriek zdaniu

Pred tisícročiami Fallen Empires vládli celej galaxii. A keď teraz spia, môže prísť deň, keď sa zobudia, aby získali späť svoju niekdajšiu slávu.

Čítajte Viac
One Piece Enters Wano Country For Pirates vs. Samurai Action

Cbr Exkluzívne


One Piece Enters Wano Country For Pirates vs. Samurai Action

Wano Country Arc z anime One Piece prináša veľa samurajov - a Zoro ho postaví do bitky o život.

Čítajte Viac