Middle-earth: Shadow of Mordor - What Warner Bros. ' Priemerný patent systému Nemesis pre hráčov?

Aký Film Vidieť?
 

Spoločnosť Warner Brothers Interactive Entertainment sa konečne zabezpečila patent na systém Nemesis nájdené v ich Middle-Earth: Shadow of Mordor a Shadow of War titulov. Patenty môžu byť zložité, a to legálne aj s tým, ako ich interpretuje verejnosť; tu sú dobré a zlé informácie, ktoré môžu vyplynúť z patentu systému Nemesis od spoločnosti WB.



WB sa pokúšala zabezpečiť patent od roku 2015 a úspech zaznamenala iba nedávno. Patent by bol použiteľný takmer 15 rokov, jeho platnosť vyprší v roku 2035, pokiaľ budú držané poplatky. Aj keď sa podobné systémy objavili v hrách ako Assassins Creed: Odyssey a Watch Dogs: Legion, žiadny z nich nevyužil všetky výhody funkcie ako WB Pán prsteňov tituly majú.

Čo je systém Nemesis?

Systém Nemesis je funkcia, ktorá dynamicky generuje nepriateľov. Keď náhodný nepriateľ porazí hráča, tento nepriateľ dostane meno a vyvinie vlastnosti, silné a slabé stránky, s ktorými bude treba zápasiť, ak sa znova vyskytnú. Nepriatelia budú tiež reagovať na spôsob, akým s nimi hráči interagujú. Napríklad nepriateľ, ktorý je omráčený alebo zapálený, môže často vyvinúť odpor alebo zmeny fyzického vzhľadu, aby sa zhodovali s metódami používanými na boj proti nim.

Ak dôjde k opätovnému stretnutiu nepriateľov, hráči sa budú musieť prispôsobiť, inak riskujú, že budú opäť premožení. Zakaždým, keď nepriateľ hráča porazí, dostane sa o úroveň vyššie, potenciálne získa ďalšie vlastnosti a bude predstavovať väčšiu hrozbu. Okrem bojových a osobných misií sa nepriatelia zaviažu z vlastnej vôle a prinesú rovnaké výsledky. Celý systém spolupracuje na zaistení toho, aby boli hráči neustále v strehu a sledovali množstvo nepriateľov, ktorí sa neustále vyvíjajú v reakcii na herné akcie.

SÚVISIACE: Shadow of Mordor končí s online funkciami v roku 2021 - čo to znamená

Dobrý

Patent WB im poskytne výlučné právo používať systém Nemesis v ich tituloch alebo licencovať jeho funkcie iným vývojárom. WB nepochybne urobila najviac práce pri vývoji systému Nemesis do tej miery, do akej je dnes, keď túto funkciu predstavila po boku Middle-Earth: Shadow of Mordor . Vo svojich rukách, ako pôvodní iniciátori a tvorcovia, sú v pozícii, že môžu ďalej rozvíjať systém a prinášať ho ďalším interným titulom, ktoré by mohli ťažiť z dynamickejšej metódy stretnutia s protivníkmi. Či už v rámci iného titulu WB alebo s licenciou pre iný vývojový tím, patent umožní tvorcom systému Nemesis dohliadať na ďalší vývoj a vylepšovanie.





Zlý

Bez ohľadu na to, ako sa na to pozriete, patent na systém Nemesis potlačí kreativitu v priemysle. Aj keď nebolo veľa vývojárov a hier využívajúcich podobné funkcie, táto možnosť je teraz preč, pokiaľ na to nemajú licenciu od WB. Samotná táto licenčná cena spolu so strachom z možných súdnych sporov, ak sa pokúsia vytvoriť podobný systém, budú stačiť na to, aby zabránili mnohým vývojárom v ich stopách pokračovať v čomkoľvek, čo sa podobá systému Nemesis. Je škoda, keď vezmeme do úvahy počet titulov, ktoré by mohli mať prospech z implementácie dynamickejšieho prístupu k zoradeniu a kŕmeniu nepriateľov.

Aj keď stále existujú určité šedé oblasti týkajúce sa toho, ako blízko sa podobný systém javí systému Nemesis spoločnosti WB, bude to nakoniec riziko, ktoré mnohí vývojári nebudú brať, keď patent vstúpi do platnosti 23. februára. Existuje nádej, že WB urobí dobre tým, že patentujte a vyvíjajte systém Nemesis na niečo ešte výnimočnejšie, ale to ukáže až čas.





ČÍTAJTE ČÍTAJTE: Pán prsteňov: Prečo a ako sa Sauron stal zlým

Redakcia Choice


Bell's Best Brown Ale

Sadzby


Bell's Best Brown Ale

Bell's Best Brown Ale a Brown Ale pivo spoločnosti Bell's Brewery, pivovar v Comstock, Michigan

Čítajte Viac
10 najlepších dabingov v histórii anime, hodnotenie

Zoznamy


10 najlepších dabingov v histórii anime, hodnotenie

Môžete tam nájsť veľa strašných anime dabingov. Ale na druhej strane existujú aj niektoré skutočne výnimočné.

Čítajte Viac