Hviezda filmu „Raid 2“ Iko Uwais hovorí o herectve, bojuje s choreografiou a o tejto nepokojnej scéne

Aký Film Vidieť?
 

Ak ste videli Raid: Vykúpenie , už viete, aká silná a neúnavná je jeho hviezda Iko Uwais. V rozpätí 100 minút bude indonézsky herec pravdepodobne bojovať proti 100 súperom a je takmer rovnakým úspechom, že na konci stále stojí, ako aj tým, že ich porazí.



Ale na nedávnom tlačovom dni Los Angeles k jeho epickému pokračovaniu režisér Gareth Evans ‘ Raid 2: Rogue , Uwais nechtiac prezradil, čo môže byť jeho jedinou slabinou: rozhovory. Po celom dni rozhovorov o všetkom tom, ako nakopol zadok v oboch filmoch, pôsobil rovnako vyčerpane, akoby bojoval s týmito novinármi.

Úžasne sa však Uwais zhromaždil, aby sa porozprával so Spinoff Online, a ako sme čoskoro zistili, prekvapivo ho omladila perspektíva čeliť novým otázkam. S pomocou prekladateľa sa ponoril do aspektov natáčania filmu Raid 2 predtým nerozprával, vrátane toho, s akými výzvami sa nestretol ako bojovník alebo choreograf, ale ako herec, a ako je asi dôležitejšie učiť hercov, ako dostať úder, ako poučiť ich, ako jeden hodiť.

Spinoff Online: Gareth uviedol, že prenasledovanie automobilov bolo pre neho najťažšie, čo v tomto filme dokázal. V čom bola pre vás nová alebo zvlášť ťažká výzva Raid 2 ?

Iko Uwais: Pre mňa väzenská vzbura, scéna s blatom, pretože sa šmýkalo. Bolo tam veľa blata a ťažko sa kráčalo, tým menej bojujte. Na bojovej scéne bolo 120 ľudí a bolo treba ju synchronizovať.

Existuje nejaký spôsob, ako to podvádzať, aby to bolo trochu jednoduchšie?





Nie, žiadny.

Čo je podstatou tejto postavy a čo je pre vás na nej najdôležitejšie, čo vám umožňuje budovať kaskadérske kúsky a fyzickosť?





Musel by som sa radiť s Garethom z jednej scény na druhú, takže som od neho čerpal inšpiráciu. A každá scéna je iná - [každá] mala iné emócie.

Existoval najmä jeden, o ktorom ste si mysleli, že je pre postavu najdôležitejšou scénou?

Toto je prvá takáto dnešná otázka. Vážne sa to nepýtal nikto z 10 000 fanúšikov. Veľmi si to vážim - je to veľmi dobrá otázka, pri ktorej som sa snažil dosiahnuť, aby diváci tejto postave porozumeli. Bol som policajt, ​​ale musel som ísť do mafiánskeho sveta a musel som skryť svoju identitu policajta [dôstojníka]. Ale v reštaurácii bola jedna scéna, kde som hral dvoch ľudí súčasne. Keď som stláčal tvár toho chlapa na [grile], bol som Yuda, ale potom som si tiež myslel, že to nie som skutočné ja. Po všetkom tom hneve a všetkom som si uvedomil, že vlastne nie som zlý človek, bol som policajt a snažil som sa hrať túto rolu a ukázať publiku, aby to pochopilo. Zároveň by som mohol ukázať charakterizáciu toho, že som zlý človek, a potom dobrý - a medzi tým aj šedá oblasť. To bolo pre mňa vlastne veľmi ťažké. A potom došlo k ďalšiemu emocionálnemu vzostupu a pádu, keď som mal volať šéfovi, a potom som musel súčasne volať manželke. Bol to iba jeden výstrel, takže to bolo veľmi náročné, pretože som musel prepínať emócie jeden hneď za druhým.

Ako veľmi ste sa spoliehali na Garetha pre emocionálny obsah bojov - že pod každou sekvenciou bolo niečo zmysluplné?

Pokiaľ ide o postavy, požiadal som o radu Garetha, ale pre choreografiu to bolo na mne - bol som to ja, kto sa do toho zapája. Takže všetko, čo som vytvoril, pohyby, som už bol mojou súčasťou, takže som tu bol pre choreografiu. Ale pokiaľ ide o emocionálnu časť, spoliehal som sa na to, že Gareth mi povie, aké emócie je potrebné hrať.

Kde ako choreograf a performer robíte hranicu medzi tým, že robíte niečo, čo je realistické, a tým, čo vyzerá jednoducho dobre na kamere?

Je to opäť dobrá otázka (smiech). Musel som však zapojiť to, čo je dobré pred kamerou, pretože krátky úder bude vyzerať slabo, ale dlhý švih, aj keď v skutočnosti je slabší, vyzerá na kamere silnejšie. Musel som teda nad tým premýšľať a zakomponovať tie pohyby, oveľa väčšie pohyby, aby to lepšie zachytila ​​kamera. Aj keď v skutočnosti je to naopak. Ale teraz viem prečítať Garethovu myseľ - vie, čo môžem vytvoriť, ale viem aj to, čo chce. A Gareth už vie, aké budú moje pohyby, aby mohol vytvárať uhly, ktoré by to zachytili - takže môžeme veľmi dobre spolupracovať. A viem, že Gareth má rád také, ktoré vyžadujú veľkú pružnosť, takže ich tvorím ja.

Hodnotí film presne schopnosti vašich súperov? Keby ste v reálnom živote čelili ľuďom s týmito schopnosťami, boli by takí tvrdí, ako sa zdá vo filme?

Vo filme je to ťažšie ako v skutočnosti. V skutočnosti je to pre nás lepšie, pretože aj keby sme bojovali proti ľuďom na rovnakej úrovni, možnosť výhry je pravdepodobne lepšia, pretože vo fotoaparáte musíme ťahy vykonať určitým spôsobom.

Aké výhody a nevýhody má výcvik hercov v boji proti výcviku bojovníkov v konaní?

Je veľa učiteľov bojových umení a veľa škôl a ľudia tvrdia, že sú veľmi dobrí, ale pýtal som sa, či už niekedy boli v bitkách. Pretože ak by sa to len dozvedeli, ale nikdy by neboli skutočne zapojení do bitky, nemali by reflexy alebo by boli schopní prirodzene reagovať - ​​takže keď sú zapojení do filmu, neboli by schopní vytvárať pohyby, ktoré sú realistickejšie. Ak boli zapojení do skutočného boja, potom vedia, ako sa pohybovať, ako kačať, z rôznych uhlov a rôznymi spôsobmi. A tiež vedia, aký je to pocit, keď vás niekto udrie päsťou alebo úderom, takže vedia, ako reagovať. A tým by sa vytvorili realistickejšie choreografie. Nikto, ani v Indonézii, predtým tieto otázky nevzniesol - naozaj dobre.

Čo to od vás ako choreografa vyžaduje? Musíte ich aklimatizovať na úder alebo ich môžete len trénovať, ako robiť pohyby?

Ak nemajú správnu reakciu, keď dostanú úder, alebo sa to pokúsia bagatelizovať, fotoaparát to nezachytí [dramaticky]. Takže ak by som dostal ranu do žalúdka, tak by som reagoval. Úder do tváre, ako by som reagoval. Ako som padol, keď ťa niekto kopol, vymyslel som si všetky reakcie na tieto zásahy. Je skutočne dôležité vedieť, ako padáte, aby ste sa nezranili.

Čo je nakoniec najväčšou výzvou pre tieto filmy? Je to choreografia bojov? Venujete pozornosť svojej postave? Čo je to, že ak sa dáte správne, všetko ostatné zapadne na svoje miesto?

Najnáročnejšie je vytvoriť choreografiu, ktorá sa líši od prvého a tretieho filmu. Každý film je iný, takže je ťažké robiť rôzne pohyby, ktoré nie sú jednotvárne alebo opakujúce sa.

Ako skoro môžete vedieť, čo musíte urobiť pre tretí film, keď ste v strede pred ním?

Závisí to od príbehu. Ak chce Gareth niečo agresívnejšie ako to druhé, potom to vytvorím - v súlade s príbehom.

Raid 2: Berandal hrá vo vybraných mestách.

Redakcia Choice


Každý herec, ktorý hral Batmana a ako dlho

Zoznamy Filmov


Každý herec, ktorý hral Batmana a ako dlho

Takmer tucet talentovaných hercov stvárnilo Caped Crusader od DC, od Batmana Adama Westa po Temného rytiera v podaní Roberta Pattersona.

Čítajte Viac
DC Comics: 10 najchladnejších línií spravodlivosti na iných zemiach

Zoznamy


DC Comics: 10 najchladnejších línií spravodlivosti na iných zemiach

Každá Zem v DC Multiverse má svoju vlastnú verziu Justice League, a to sú niektoré z najzaujímavejších.

Čítajte Viac