D&D: 13 príšer, ktoré sú ideálne pre dobrodruhov na nízkej úrovni

Aký Film Vidieť?
 

Každé hľadanie a veľké dobrodružstvo musí mať začiatok a musí byť súčasťou väčšiny Dungeons & Dragons úlohy zahŕňajú určitú formu boja. Výber vhodného typu nepriateľa pre hráčov je dôležitý pri určovaní tónu a prinútenia hráčov, aby kládli správne otázky o tom, čo DM plánuje. Príručky a magické predmety spoločnosti Monster zatiaľ zaujmú iba svoju postavu a potrebujú realistické stretnutia s autentickým postupom, kvalitnými odmenami, a vierohodné stávky .



Nasledujúci nie príliš zastrašujúci nepriatelia sú dokonalým cvičením pre dobrodruhov, keď je čas nabrúsiť svoje schopnosti a zdokonaliť svoju bojovú zdatnosť. Títo útočníci sú vybraní pre to, čo prinesú do príbehu, ako ľahko môžete zvýšiť alebo zmierniť ich ťažkosti a aké tematické prostredie sa k nim najlepšie hodí.

Aktualizovala Kristy Ambrose 3. júna 2021: Vesmír D&D sa neustále rozširuje. Zdá sa, že nové moduly, ďalšie doplnkové materiály a aktualizácie Príručky pre hráčov vychádzajú každých pár mesiacov, a keď do mixu pridáte domácich majstrov, existuje ešte viac možností pre DM, ktorí sa snažia vytvárať zábavné a fantastické, ale aj realistické zážitky pre svojich hráčov. Preto sme sa rozhodli, že je čas zodpovedajúcim spôsobom zmeniť náš zoznam, aby sme lepšie ukázali, čo môže DM ponúknuť rozvinutej dobrodružnej párty.

13Škriatkovia

Toto by malo byť známe každému. Aj tí, ktorí nehrajú D&D mať predstavu o tom, čo sú títo chlapci. Zelené, škaredé maličkosti, ktoré krúžia v tuneloch, oháňajú sa nožmi a jedia, čo sa zatúla. To je jeden z ich výkladov. Škriatkovia môžu byť pre kohokoľvek skoro všetko, svorka odporných obyvateľov tunelov, organizovaná úderná sila typu hit and run alebo tajná skupina zlodejov miest.

SÚVISIACE: D&D: 5 ďalších stolových hier, ktoré by si mali fanúšikovia zahrať (a 5 by nemali)

Sú všestranné, majú nízke HP a pohybujú sa v baleniach. Ďalej je možné rozhodnúť, že zamestnávajú jedy, taktiku a pasce, ktoré premieňajú údajné stretnutie na nízkej úrovni na nebezpečenstvo dokonca aj pre hrdinov na vysokej úrovni. Hodia sa kamkoľvek, môžu byť ľahké alebo tvrdé v závislosti od toho, ako sa hrajú, a majú prekvapivé množstvo variácií, ako sú varianty rocku, mesta alebo vodného škriatka.





12Obrie potkany

Veľa tvorov na tomto zozname je dosť chytrých na to, aby bol dobrý bard schopný zaspievať melódiu alebo vtipkovať, aby sa úplne vyhol boju. To u obrovských potkanov nefunguje . Vždy sú hladní, cestujú v balíkoch, schovávajú sa v tieni, rozbiehajú sa okolo a lemujú svoje čoskoro jedlá. Obrovské krysy predstavujú skutočnú hrozbu vďaka svojmu počtu a schopnosti skrývať sa, čo v skutočnosti predstavuje vynikajúcu výzvu pre dobrodruhov na nízkej úrovni.

Všeobecne cestujú v balíkoch. Keď ho hrdina spozoruje, znamená to, že v jeho blízkosti je pravdepodobne niekoľko ďalších, ktorí sa stanú odvážnejšími a pažravejšími. Možno akýkoľvek hostinec, ktorý hrdinovia odpočívajú na požiadanie, pomôže s problémom s potkanmi v pivnici a BOOM, okamžité hľadanie.





jedenásťBanditi

Priemerný pouličný násilník na nízkej úrovni s nožom v ruke hľadal trochu mince navyše. Utečenec na ceste hladný a hladujúci, ktorý ich nútil skúsiť šťastie pri krádeži. Tínedžer držiaci čepeľ v vzdore, príliš hlúpy na to, aby ustúpil, nie dosť odvážny na to, aby skutočne bojoval. Bandit zapadne kamkoľvek, od cesty po uličke, od lesa po oceán, vždy pripravený pripraviť cestujúcich o mince, poklady alebo dôstojnosť.

SÚVISIACE: Dungeons & Dragons: 10 vecí, ktoré ste nikdy nevedeli o filme z roku 2000

Ich skutočná sila je v tom, čo o nich hovorí váš príbeh, o tom, z akého prostredia pochádzajú, a prečo sú banditmi, môže vášmu prostrediu dodať váhu. Môžu byť ťažkým stretnutím, keď prichádzajú v počte a majú dôvod bojovať, alebo ľahkým, ak sú všetci iba zbabelcami. Prvý, ktorý spadne, môže spôsobiť útek zvyšku, alebo možno piaty, všetko záleží na tom, ako sa partii darí. Tak či onak, sú iba nepatrným stretnutím, ak sú vyhotovené tak, aby boli.

10Lietajúce hady

Vo svete D&D , nemožno vždy predpokladať, že zvuk tvora vo vzduchu je vták alebo niečo podobne neškodné. Môže to byť v skutočnosti lietajúci had. Ako keby už hady na zemi neboli dosť desivé.

Palivo pre nočnú moru stranou, lietajúce hady sú výzvou na nízkej úrovni. Mobilné tvory, ktoré majú nízke poškodenie, bodajú melee slušným jedom a nikto ich nikdy nevidí prichádzať. Stojí za to ich vložiť, len aby ste videli prekvapenie na tvárach strany.

9Grimlocks

Pri hľadaní niečoho, čo je v skutočnosti zlé, niečo, čo by žiadna strana nemala mať výčitky bodné na smrť, je Grimlock dobrou voľbou. Akékoľvek podzemné prostredie s tmavými zákutiami mohlo skryť tieto ohavné a slepé stredne veľké tvory. Grimlocks sú brutálni a krutí, ale sú citliví na svetlo, čo dáva párty na nízkej úrovni ľahký únik, ak by stiesnený boj v tuneloch s týmito tvormi vykysol.

Existuje dosť ľahkých spôsobov, ako ich vložiť, ale sú to fantastickí nepriatelia na nízkej úrovni, keď sú na ceste do Underdark. Dalo by sa ich dokonca položiť do tunela na dne studne, len aby ich obuli.

8Zombie

Môžu to byť tvrdšie príšery, ale je tu len toľko stvorenia, aké táto pomalá a nutkavá bytosť dokáže. Je to jeden z najjednoduchších typov nemŕtvych pre hrdinov prvej úrovne. Nachádzajú sa v starodávnych kryptách, ktoré blúdia po halách chrániacich stratený poklad, putujú po nevychovaných cintorínoch alebo v suteréne mestského ševca, ktorému sa náhodou stane mesačný svit ako nekromanta.

SÚVISIACE: Top 13 výkonov v D&D 5e, hodnotené

DM, ktorí majú sadistickú sériu, sa s tým môžu pobaviť. Odroda lowbie je typom bezduchého tvora, ktorý zamoruje cintoríny alebo staré hrobky a pokiaľ nie je oslovený, je väčšinou neškodný. Nezabúdajte však, že to nemusí byť nevyhnutne humanoid. Kreatívna DM s týmto konceptom dokáže veľa napríklad v strašidelnom lese alebo čarodejníckej veži.

7Kostry

Sú všestranné, kostry sú rýchle a svižné s nebezpečnými čepeľami spôsobujúcimi poškodenie. Zombie sú pomalé a tanky, berú hit za hitom a odmietajú zomrieť. Bez ohľadu na to, ktorý z nich si vyberiete alebo kde sú, vždy nájdete spôsob, ako ich vkradnúť do hry.

Tieto majú tendenciu byť rýchlejšie a lepšie vybavené ako ich nemŕtvi kolegovia. Nie sú všeobecne vnímaví, aj keď určite môžu byť, často sa pohybujú účelne a sú často pod kontrolou mocnejšej postavy.

6Dire Wolfovi

Ojedinelý mohutný mäsožravec, ktorý prenasleduje lesy. Prikradol sa zblízka a pomocou lístia zaútočil v noci na neopatrných dobrodruhov, potom sa odlomil v kríkoch a za chvíľu zaútočil. Tieto bytosti vynikajú ako antagonisti v prostrediach divočiny. Nič nie je také trápne, ako keď počujete žalostné vytie pred západom slnka a večierok sa ocitne sám v tme, v lese.

SÚVISIACE: D&D: 5 spôsobov, ako zlé postavy vylepšia večierok (& 5 spôsobov, ako ho zničia)

Dajte trochu expozície luminiscenčným očiam v kríkoch a šušťaniu v podraste a vaša párty bude v strehu za pár sekúnd. Len varujte, niekto by sa to mohol pokúsiť chytiť a urobiť z neho domáceho miláčika, a to sa zvyčajne končí zle.

5Kobolds

Nesmie sa zamieňať s škriatkami, títo malí ctitelia drakov sú ako NPC veľmi zábavní. Sú vynikajúcimi nastavovačmi pascí a absolútnymi zbabelcami. Poriadny večierok, v ktorom niektorí kričia Koboldov bludiskom pascí, je dobrým spôsobom, ako oboznámiť hráčov s konceptom pascí.

Nie sú nevyhnutne zlí, dá sa s nimi odôvodniť a v boji dlho nevydržia. Avšak títo malí chalani presne vedia, aké sú ich obmedzenia, a obchádzajú ich. Kobolds, ktorý kradne zásoby z miestneho mesta a malého bludiska, je skvelým štartovacím cieľom.

4Vlkodlaci

Toto je krok nad obvyklým nemŕtvym na nízkej úrovni, ale nie tak rýchly alebo nebezpečný ako kostra. Požierač mŕtvol je vytiahnutá a svižná nemŕtva ohavnosť, ktorá sa preháňa po cintorínoch a pohrebiskách. Je dosť ľahké nechať jedného z týchto tvorov, ktorí trápia miestne mesto, aby v noci kopalo svoj cintorín kvôli jedlu. Majú viacnásobný útok a jed, ktorý spôsobuje paralýzu, čo z nich robí dobrý boj pre dobrodruhov prvej úrovne.

Malé zakrádanie sa a prepadnutie zo strany vlkodlaka, po ktorom nasleduje boj, môžu spôsobiť fantastické nočné stretnutie. Za zmienku stojí tiež to, že ghulovia majú tendenciu vytvárať viac ghúlov. Ak strana zabije prvého a príliš ľahko , vždy sa môže zobraziť viac ghoulov.

3Gnoll

Niekoľko z viac antagonistických rás v D&D vesmír majú rôzne kultúry a pozadie, ale v podstate slúžia rovnakej úlohe. Gnolci spadajú do kategórie nájazdníkov a pustošiteľov, ktorí hľadajú krv a bojujú.

Gnolci sú jedni z najobľúbenejších z týchto skupín a je pravdepodobnejšie, že budú na obtiaž vo voľnej prírode, pozdĺž tichých ciest a izolovaných odpočívadiel, ako vo väčších ľudských sídlach. Tieto tvory sú vnímavé a inteligentné, ale bezcitné a smrteľné. Používajú ostreľovanie a plíženie, aby svojich nepriateľov chytili mimo stráž, takže sú stále výzvou aj napriek svojej nízkej úrovni.

dvaOrc

Orkovia z D&D môžu byť spojencami alebo protivníkmi v závislosti od toho, akú hru hráte. Kmeň jednej z týchto skupín sa pravdepodobne objaví vo vidieckych mestách alebo mestách a obyvatelia v ich blízkosti zaplatia za ich odstránenie. Dobrým prvým stretnutím je mať dvoch alebo troch členov jednej z týchto skupín v kontakte s hrdinami alebo v oblasti, v ktorej sa nachádzajú.

SÚVISIACE: D&D: 5 spôsobov, ako domáca pivovarníctvo vylepšuje kampaň (a 5 spôsobov, ako ju ničí)

Títo nepriatelia majú skoro všetko svalnaté a svalnaté a snažia sa prekonať svojich nepriateľov silou paží, čo z nich robí jednoduché, ale klasické stretnutie. Medzi škretmi sú používatelia mágie, ale ich zručnosti sú na rozdiel od naučených intuitívne.

1Jašterica

Pravdepodobne budú čeliť tým najsofistikovanejším rasovým hráčom na nižšej úrovni a podobne ako orkovia, aj pojem „jašterica“ môže pre tvorivého DM veľa znamenať. Toto by mohlo byť prvýkrát, čo sa dobrodružná strana stretla so zbraňami na blízko spolu s užívateľmi mágie, ale ich znalosti sú stále na primitívnej úrovni.

Tieto tvory sa často nachádzajú v močiaroch alebo džungliach a tvrdo chránia svoje vlastné územie. Majú tiež všetky výhody živočíchov žijúcich vo vode, ako napríklad schopnosť zadržať dych a bonusy za pohyb vo vodnom prostredí.

ĎALŠIE: D&D: 10 bežných magických predmetov, za ktoré vám vaša strana poďakuje

Redakcia Choice


Desaťkrát boli klonové vojny pre detskú šou príliš intenzívne

Zoznamy


Desaťkrát boli klonové vojny pre detskú šou príliš intenzívne

Počas celej šou Klonové vojny je veľa intenzívnych, násilných a strašne temných momentov.

Čítajte Viac
15 najviac srdcervúcich animovaných filmov všetkých čias

Zoznamy


15 najviac srdcervúcich animovaných filmov všetkých čias

15 animovaných filmov, ktoré robia maximum pre to, aby priniesli vaše vodárne.

Čítajte Viac