Dungeons & Dragons: The Bard Colleges, Ranked

Aký Film Vidieť?
 

Za veľa Dungeons & Dragons hráči, je ťažké brať Bardovu triedu vážne. Vďaka svojej vysokej charizme im ich presvedčovacie a výkonnostné schopnosti dávajú schopnosť presvedčiť takmer kohokoľvek, aby robil, čo chce, stojac na hlave a žonglovajúci s ohnivými guľami. Za svoju promiskuitu si získali reputáciu, a to z dobrého dôvodu. Bardi sú tak charizmatickí, že každý chce mať šancu povedať, že mal záber s legendou.



Bardi sú univerzálni obchodníci, ktorí môžu v závislosti na vysokej škole, ku ktorej sa hráč zaviaže, keď dosiahnu úroveň tri, prevziať takmer akúkoľvek rolu, ktorú chcú hrať. Od pôvabného mysliteľa ovládaného fey-mágiou až po putujúce médium hľadajúce múdrosť spoza hrobu, majú Bardi množstvo možností v Piate vydanie ktoré im umožňujú stať sa kýmkoľvek, kým dlho túžia byť.

Vysoká škola mečov

Bardi, ktorí sa chcú presadiť okrem spevu a rozprávania vlastných skutkov (a samozrejme aj svojich večierkov), by mali vstúpiť na Vysokú školu mečov. Tu sa naučia spôsob čepele a stanú sa epickými majstrami mečov. V skutočnosti je ich zbraňová zdatnosť taká veľká, že sa im často hovorí „čepele“, keď o nich ľudia hovoria.

Rovnako ako iným bardom, aj oni majú špecifické magické schopnosti, ale ich hlavné zameranie je na bojový aspekt ich remesla. Keď vstupujú do boja, pohybujú sa s jemnosťou a presnosťou dobre nacvičeného tanečníka. College of Swords Bards prijíma špeciálne bojové štýly (napríklad súboje a boj s dvoma zbraňami) a zdokonaľuje ich tak, aby tí, ktorí im čelia - a žijú, aby rozprávali príbeh - odišli so svojou mysľou vyfúknutou Bardovým bojom zdatnosť a bojový výkon.

Ako títo bardi neustále rastú a zdokonaľujú svoje zvolené bojové štýly, vidia pozoruhodné zlepšenie ich rýchlosti a ďalšie výhody pri útokoch na hody poškodenia. Časom tiež získajú útok navyše, ktorý im okrem záruky všetkých zaručuje, že zanechajú svoje stopy na svojich súperoch skôr, ako bude všetko povedané.

Súvisiace články: Dungeons & Dragons: Ako prispôsobiť pôvod postavy





College of Whispers

Bardi, ktorí sa pridajú k College of Whispers, sú rovnako výreční a fascinujúci ako ostatní v ich remesle, ale prinášajú so sebou prvok intríg a špionáže. Učenie College of Whispers podporuje myšlienku, že títo bardi sú vlci, ktorí sa nenápadne pohybujú medzi ovcami, zhromažďujú informácie a vedomosti, ktoré môžu pomocou hrozieb a vydierania použiť na boj proti ostatným.

Kombináciou mágie a stealth čerpajú títo bardi prvky z triedy zlodejov, ktoré im umožňujú pohybovať sa nezistene. Naučia sa magické schopnosti otráviť mysle svojich nepriateľov pomocou filmu „Psychic Blades“, pomocou nevinnej formulácie navodia hrôzu a preniknú do mysle ich nepriatelia aby zachytili prvky ich najhorších obáv, aby ich mohli očariť pri podaní rozkazu.





College of Whispers Bards sú majstri prestrojenia a pomocou filmu „Mantle of Whispers“ môžu zachytiť tieň humanoidného tvora, ktorý zomrel do 30 stôp, a neskôr ho na hodinu použiť na prijatie vzhľadu tohto mŕtveho humanoida. Ich vykorisťovateľská povaha je pre Bardsovcov z ostatných škôl taká príšerná, že len zriedka odhalia ostatným svoju pravú podstatu zo strachu pred prenasledovaním.

Súvisiace články: Dungeons & Dragons: Prečo je chytré naučiť sa funkciu, keď sa dostanete na vyššiu úroveň

College of Valor

Rovnako ako Bards z Vysokej školy mečov, aj Valor Bards sú epickí bojovníci, ktorí radi odovzdávajú príbehy tých, ktorí prišli pred nimi, a zhromažďujú poslucháčov, aby si vypočuli ich epické príbehy. Nielenže boli svedkami mnohých príbehov, ktoré rozprávajú, ale často boli účastníkmi vynikajúcich bojových príbehov, ktoré so sebou prinášajú. Hrdinské priadze, ktoré spriadajú, inšpirujú nové generácie hrdinov, aby vstali a bojovali proti temným mocnostiam sveta zameraným na ich zničenie.

Zručnosti v strednom brnení, štítoch a bojových zbraniach im poskytujú ochranu a moc v boji, ktoré im zaisťujú nielen to, že budú rozprávať príbeh, ale spravidla dostanú aj niekoľko vlastných úderov, ktoré si zaslúžia vyšperkovať. Valor Bards tiež postupne stúpajú a zdokonaľujú sa v umení bojovej mágie. Časom získajú schopnosť harmonicky splietať kúzla a bojové schopnosti a získať čarovný útok ako bonus po vrhnutí kúzla do boja.

College of Lore

Vedomosti a pravda sú snahou tých, ktorí sa pridajú k College of Lore. Títo bardi majú tendenciu vedieť niečo takmer o všetkom a zhromažďujú príbehy od vedeckých zväzkov, spolucestujúcich a roľníkov. Keď sa usilujú predovšetkým o pravdu a krásu, nemajú nijaké výčitky a odhaľovať skryté pravdy a korupciu. To z nich robí niečo pre monarchov a ostatných ľudí na mocenských pozíciách - najmä ak majú čo skrývať.

Súvisiace: Dungeons & Dragons: Ako by mali DM používať tajomstvá pri sviečkach v ďalšom dobrodružstve

Sila ich príbehov je taká epická, že po tom, čo ich poslucháči počujú spievať alebo rozprávať, zostávajú očarení a spochybňujú vopred všetko, čomu verili. Pretože títo bardi nemajú problémy s poukazom na chyby a korupciu tých, ktorí sú pri moci, tí, ktorí sa ich rozhodnú ponechať pred svojím dvorom ako zabávači, buď chcú odhaliť tajomstvá, ktoré môžu využiť vo svoj prospech, alebo majú pocit, že nemajú čo skrývať. Kombinácia mágie s vtipom, kúzla ako „Cutting Words“ umožňujú týmto bardom pôsobiť na svojich protivníkov takým spôsobom, že často zostávajú bez slov alebo bezmocní.

College of Eloquence

Bards, ktorý sa pripojí k College of Eloquence, je zameraný na slová a ich majstrovské prevedenie. Títo rečníci so strieborným jazykom oceňujú umenie presviedčania a tešia sa zo strategických argumentov využívajúcich logiku, rozum a emócie. Osvojili si umenie hovoriť správne veci v pravý čas a s rastom moci sa naučili, ako svojimi slovami účinne prinútiť ostatných, aby o sebe pochybovali. To z nich robí dokonalého spojenca, ktorý pomáha presvedčiť ostatných o spôsobe uvažovania strany vo vypätých situáciách.

Ich slová sú také silné, že keď bojujú so svojimi spojencami, ich inšpirácia zostáva, aj keď spojenec zlyhá pri kontrole schopností, hode útokom alebo záchrannom hode. To znamená, že inšpiráciu nestratia a môžu ju pridať k ďalšiemu hodu v bitke neskôr v nádeji, že uspejú tam, kde kedysi zlyhali. Po dosiahnutí úrovne 14 získa College of Eloquence Bards schopnosť inšpirovať viac ako jednu osobu, keď iný člen strany uspeje v úlohe pomocou Bardic Inspiration. Bard môže pokračovať v povzbudzovaní druhého hráča bez toho, aby míňal inšpiračný slot.

Súvisiace: Dungeons & Dragons: Ako sa počas boja kryť

Vysoká škola stvorenia

Bardi, ktorí sa rozhodli vstúpiť na Vysokú školu stvorenia, sa pridržiavajú viery, že pred slnkom a mesiacom hrala hudba a práve táto prvá pieseň prebudila úsvit. Samotný akt stvorenia sa považuje za umeleckú formu a bohovia a draky, ktoré spriadali roviny existencie, boli prvými v dlhej rade epických tvorcov, ktorí inšpirovali a navrhli svoje remeslo.

Vychádzajúc zo sily tejto prvej pravekej piesne, Bards na Vysokej škole stvorenia veria, že im dáva schopnosť posúvať hory umným cvičením poézie, hudby a tanca. Bardi na tejto škole poskytujú inšpiráciu pre svojich členov strany tak, ako to žiadna iná škola neučí. Na začiatku môžu niekomu poskytnúť inšpiráciu, ktorá mu ponúkne ďalší efekt na základe toho, na čo sa inšpirácia používa.

Získavajú tiež silu samotného stvorenia, ktorá im umožňuje smerovať kúzla z Piesne o stvorení, aby vytvorili magický predmet do vzdialenosti 10 stôp od nich. Keď Bard stúpa, zvyšuje sa aj sila a schopnosti položky, ktoré nakoniec získajú svoj vlastný blok statov s imunitou, magickými výhodami a útokom.

Súvisiace články: Dungeons & Dragons: Ako môžu DM podporiť strany bez liečiteľov

Kolégium duchov

Aj keď je táto bardická vysoká škola momentálne v režime playtest, nedávne oznámenie o Sprievodca Van Richtenom po Ravenlofte po jeho vydaní urobí College of Spirits oficiálnym. Základné informácie však ponúkané dňa D&D Beyond sa môže zmeniť, akonáhle je vysoká škola úplne integrovaná do hry.

Bardi, ktorí sa pridajú k College of Spirits, hľadajú príbehy minulosti z hrobu. Využívajú stredne podobné kúzla na kontaktovanie duchov, aby získali rady a silné príbehy, ktoré môžu v boji použiť na ovplyvnenie svojich nepriateľov. Pomocou ohniska, ako je krištáľová guľa, sviečka alebo paluba tarokka, poskytuje týmto Bardom príležitosť dosiahnuť za závoj medzi živými a mŕtvymi, aby kontaktovali duchov o pomoc a smerovali tak, aby získali vhľad do kúziel nad rámec ich súčasného chápania. Postupným rastom sily s každou úrovňou rastie aj ich spojenie s duchovným svetom, čo zvyšuje ich jedinečné schopnosti.

SÚVISIACE: Ako Dungeons & Dragons pracuje na odstránení fantasy rasizmu

College of Glamour

Na College of Glamour sa Bards, ktorí sa chcú stať úžasnými a hrôzostrašnými rozprávačmi legendy, učia remeslu. Ich právomoci pochádzajú z Feywild a mnohí z nich tam buď sami študujú, alebo študujú u niekoho, kto roky strávil ovládaním umenia kúzla, velením prítomnosti a krásy. Títo bardi majú schopnosť stať sa tak mocnými, že dokážu draky utíšiť iba zvukom ich piesne, a takáto sila často vyvoláva strach a hrôzu u tých, ktorí sú svedkami ich činov.

S mágiou ako „Mantle of Inspiration“ sa môžu Glamour Bards vžiť do nádherného vzhľadu, ktorý je pre ich stranu tak inšpiratívny, že získajú rýchle bonusy za pohyb bez provokovania príležitostnými útokmi a dočasnými životnými bodmi, ktoré ich udržia v chode. Môžu použiť funkciu „Enthralling Performance“ na očarenie humanoidov, ktorí sledujú a počúvajú až hodinu. „Mantle of Majesty“ je taký silný, že núti ostatné tvory chcieť slúžiť tomuto Bardovi zakaždým, keď vrhnú „Command“ ako bonusovú akciu.

Kvôli povahe kúziel, ktoré používajú, sa títo bardi môžu stať hrdinami alebo zloduchmi. Svojou silou podkopávajú a usmerňujú utláčateľov alebo pijavice zo zraniteľných komunít tým, že svojich členov povzbudzujú, aby prihovárali. Tento druh flexibility robí triedu Bard tak skvelou a robí z College of Glamour najlepšiu voľbu, ktorá je v súčasnosti k dispozícii v 5e.

ČÍTAJTE ČÍTAJTE: Čo pre fanúšikov znamená rozšírenie Dungeons & Dragons v spoločnosti Hasbro

Redakcia Choice


Komiks A.M. | „Útok na Titán“ ako odraz japonskej politiky a histórie

Komiks


Komiks A.M. | „Útok na Titán“ ako odraz japonskej politiky a histórie

Jeden autor analyzuje spoločenské vplyvy na hitovú manga Hajime Isayama, ktorá sa stala multimediálnym juggernautom.

Čítajte Viac
Útok na Titan: 10 vecí, ktoré na blúzke Sasha nemajú zmysel

Zoznamy


Útok na Titan: 10 vecí, ktoré na blúzke Sasha nemajú zmysel

Saša je jednou z najobľúbenejších postáv hry Attack On Titan, ale niektoré veci (a zemiaky) sa jednoducho nesčítajú.

Čítajte Viac